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第237章 欧卡?华卡!(1/2)

关于新游戏,潘图确实有想法。

之前是没有的。

可随着日历翻过新的一页,进入到四月份后,系统商店里刷新出了一款令他很意外的游戏。

《欧洲卡车仿真》!

我焯!

这不是在地球游戏界大名鼎鼎的「欧卡」嘛?

本来想买一款动作类游戏试试水的潘图,没想到会刷到欧卡。

这让他格外犹豫。

犹豫的原因主要有两个,一是欧卡完整度不算很高,只有60%,不知道缺了什么内容。

二是他对这种仿真类游戏的兴趣,远不如对ACT动作游戏的兴趣高。

如果有的选,他肯定会优先考虑动作类游戏,至于仿真类游戏,那确实不是他的首选。

但很遗憾,本月系统商店刷新出的地球游戏,大部分都是歪瓜裂枣,并没有他中意的动作类游戏。

只有欧卡还算不错……

反正售价也不贵,手握巨量好评点的潘图,索性就买了下来,打算看看这游戏到底缺了什么内容。

这一看,他愣住了。

从系统商店里购买的《欧洲卡车仿真》,该有的东西都有,唯独缺少了最内核的「地图」模块。

那这玩意,还能叫「欧卡」吗?

正当潘图以为,自己这十几万好评点算是打了水漂时,他不经意间瞥见办公室墙壁上挂着的「世界地图」。

然后他悟了。

欧卡缺了地图场景,难道就不能玩了吗?

不是的!

用国内的高速公路替代原版的欧洲高速,用国内的风景替代原版的风景,那不是一样玩嘛?

可能唯一的区别是,这游戏做出来,大概不能再叫「欧洲卡车仿真」了。

《华国卡车仿真》?

一想到大名鼎鼎的「欧卡」,因为地图场景模块缺失,很有可能变成「华卡」,潘图便忍不住笑出了声。

这也是他跟刘瑞表示,自己的新游戏,不是传统3A游戏,不需要花那么多钱的原因。

欧卡能花几个钱?

如果真要做「华国卡车仿真」的话,那最大的支出,应该就是去采集高速沿途风景和城市街景了。

还别说,这还真是个苦力活!

毕竟相较于欧洲不算发达的高速路网,咱们国内的高速、国道及省道路网,那简直不要太复杂。

真要做这游戏的话,那可能得开着车全国各地都跑一遍……

「不用那么麻烦!」

得知潘图的新游戏,或许是一款卡车仿真类游戏后,刘瑞沉吟道:「你要的这些路网数据,直接找地图软件公司合作不就有了?」

「那沿途的风景呢?」

潘图询问道:「路网确实可以找地图公司合作获取,网上也能查到,但沿途的风景,总不可能也有现成的吧?」

「有啊!」

「全景地图你没用过吗?」

刘瑞掏出手机,打开了缺德地图软件,随便找了一段路,然后展示道:「你看,这就是所谓的全景地图……」

有全景地图这个功能,无论潘图想要哪一段高速路的沿途风景,都可以远程查看,不用开车去现场。

「更何况,这游戏不一定要一比一还原现实啊!」

刘瑞解释道:「一比一全还原的话,那工程量得多大?

游戏体量得多夸张?」

冷知识!
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