企鹅大抵是失算了。
站在潘图这个普通玩家的角度来看,《冲破重围》缝合其他FPS游戏的元素,缝得并不好。
起码没有《三角洲行动》缝得恰到好处。
这让他松了口气。
在一开始,他还真挺担心《冲破重围》会是一款类似三角洲的潜在爆款游戏。
事实证明,他想多了。
平行世界的企鹅,或许是第一次搞这种FPS缝合游戏,手法还不是很成熟。
他们虽然知道,缝合其他FPS游戏的优秀设计,可以起到1+1>2的效果。
但缝合手法还得练!
这次的《冲破重围》实验显然是失败了,缝合手法太粗糙,一点都不自然融洽。
缝得不好就算了。
作为一款新游戏,吃相未免也太难看了。
潘图还记得,自己刚结束一局游戏退回大厅组队界面,屏幕上便弹出了「限时惊喜,6元首充」窗口。
他当时都看傻了。
咱就是说,你这游戏今天才刚上线公测,策划KPI压力有这么大吗?
在公测第一天就迫不及待暴露吃相,真不怕吓跑玩家啊?
「KPI压力挺大。」
刘瑞分析道:「《冲破重围》应该投入了不少钱开发,公测流水的指针估计很高,不然不会这么急。」
像企鹅这样的大厂,内部资源斗争挺激烈的。
《冲破重围》开发团队,如果不能展现出价值所在,这个项目很快就会被内部淘汰放弃了。
这也是他不愿意进入大厂,反倒跑来投奔潘图的原因。
「或许吧……」
潘图懒得去猜这背后的原因,他只关心一件事,那就是《冲破重围》公测的舆论反响如何?
有没有挖墙脚的空间?
借鸡生蛋这种事,潘图可太喜欢干了。
《冲破重围》公测首日,数百万玩家闻讯而来,但凡有十分之一被引流到《枪火穿越》,那也是几十万人。
我滴个乖乖!
这就是社交巨头吗?
指缝里随便漏点玩家,都够风暴工作室活得很滋润了。
……
企鹅的新游戏公测,吸引了很多人。
其中也包括杨哲。
本来他不想去凑这个热闹,毕竟他肩负重任,要在昆特牌猛猛上分,驱逐那群老外。
可他接到了商单……
企鹅很大方,对他这样的游戏主播疯狂撒币,每天玩两小时的《冲破重围》就能赚米。
赚钱肯定更重要一些。
于是杨哲暂时停止冲分,直播玩起了企鹅的全新FPS冒险闯关游戏。
「怎么感觉这么眼熟?」
噢!
杨哲想起来了。
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