歌达科技财大气粗。
发现风暴工作室筹备中的新游戏,极有可能带动旗下AR眼镜产品销量后,他们便想打包收购。
开出的报价令人心动。
毫不夸张的说,潘图要是答应了,他完全可以拿着这笔钱,潇洒过完下半生O
但他最终还是忍住了诱惑,拒绝了歌达科技的并购提议。
其实还是钱没给够————
虽然歌达科技报价很有诚意,但他们显然低估了风暴工作室的潜力。
准确来说,他们并不知道潘图还有「系统」这玩意,所以给风暴工作室定的估值不符预期。
收购肯定是不行的。
别说收购了,入股都谈不妥,因为潘图对风暴工作室的估值,在别人眼里就是妥妥的「讹人」。
所以最后是赞助。
歌达科技将提供设备和资金,赞助《游戏王:大师决斗》项目开发。
他们提出的要求也很简单。
游戏做出来后,必须是免费游戏,而且只能使用歌达AR眼镜进行游玩。
PC版也不行!
至少在游戏发布的前三个月不行,前三个月属于歌达AR眼镜的首发独占期。
这已经是极大的让步了。
本来按歌达科技的意思,这游戏干脆让他们买断授权算了,还搞什么PC版?
但潘图不肯答应。
歌达AR眼镜才多少用户?
能跟PC比用户基数吗?
给出三个月的独占期,已经是歌达科技出钱赞助的回报了,至于更漫长的独占期,那潘图宁可不要赞助。
「我曾经以为,世界上不存在还没有发售就回本的游戏————」
田浩峰啧啧道:「现在看来,是我见识浅薄了,原来真有这种游戏啊?」
《游戏王:大师决斗》别说成品了,甚至连GDD开发文档都没有写完,只有一份PPT。
但凭着这份PPT,就有冤大头赞助,游戏还没开始制作就已经回本了。
究竟是哪来的信心啊?
风暴工作室内部都不确定新游戏是否能成,结果一个外人,对他们倒是充满信任。
「人家肯定评估过。」
「你别忘了,咱们工作室旗下还有一款《昆特牌3》卡牌游戏呢。」
潘图解释道:「在卡牌游戏这个领域,咱们是有成功经验的。」
而且卡牌游戏不像其他游戏,了解一下基本的玩法机制就能猜到这游戏大概好不好玩了。
别的游戏,翻车概率很大。
但卡牌游戏,只要做好基本的玩法机制设计,翻车概率很低。
歌达科技虽然是外行,但人家愿意赞助《游戏王》,肯定也事先调查过风暴工作室。
有《昆特牌3》这个案例在前,卡牌游戏最内核的玩法机制也没问题,人家肯定不担心翻车。
况且翻车了又如何?
堂堂千亿市值的科技巨头,为了研发新产品,投入的研发经费都是几十亿级别,还担心这点损失?
「那倒也是————」
田浩峰闻言,点了点头道:「这笔赞助,估计在对方眼里都没必要开会讨论。」
「对了,潘哥!」
「你之前让我寻找的网文作者,我已经找到合适的人选了。」
噢?
总算找到人了?
噢?
总算找到人了?
本章未完,请翻下一页继续阅读.........